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Início das aulas em 06/02/2024

5/5

Aulas mais divertidas

5/5

Maior engajamento do aluno

5/5

Facilidade de entender e
interpretar o conteúdo

5/5

Redução da evasão
escolar e do desinteresse

3/5

Aulas chatas e monótonas

2/5

Pouca participação do aluno nas aulas

1/5

Dificuldade em entender e
interpretar o conteúdo

2/5

Pouca motivação para ir a escola estudar

Exemplos de Aulas com Jogos Digitais

Calendário com Plano de Aulas
para 2024 abaixo

CONTEÚDOS DIDÁTICOS APOIADOS NAS
APRENDIZAGENS ESSENCIAIS DA BNCC

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Perguntas Frequentes

Todas as aulas acontecem em ambiente virtual. Criamos um servidor de aulas online especialmente para isso. Para receber o LINK DO SERVIDOR É PRECISO SE INSCREVER nas aulas através do botão “inscreva-se” no início desta página.

Não. Apesar de crianças de 6 a 10 anos poderem participar das aulas, o curso é voltado para Pais, Professores e Jovens (+12 anos). Logicamente que, existem MÓDULOS para cada participante que variam com seu ano escolar.

MÓDULOS são subdivisões dos GAMES, SOFTWARES E FERRAMENTAS DE I.A de acordo com seu propósito. Existem 3 tipos de MÓDULOS:

 

1) MÓDULO 1: Alunos de 6 a 10 anos, ou seja, alunos do 1º ao 5º ano do ensino fundamental. As crianças realizam seus estudos com games de Classificação Livre  até 10 anos .

Nesse módulo são ensinados conceitos como: Realizar cálculos; Identificar e comparar grandezas; Interpretar Textos; Relacionar questões entre o meio ambiente e as formas de vida que se estabelecem nele; Compreender dados históricos e saber organizá-los em ordem cronológica; etc;

 

2) MÓDULO 2: Alunos de 11 a 14 anos, ou seja, alunos do 6º ao 9º ano do ensino fundamental. Seus estudos utilizam qualquer jogo cuja classificação seja inferior a 16 anos .

Nesse módulo são ensinados conceitos como = Produzir um  texto; Resolver operações matemáticas que englobam frações, grandezas e probabilidade; Ler mapas e ter noções geográficas; Descrever os ecossistemas predominantes no Brasil e no Mundo; Entender a História do Brasil e do Mundo; Solucionar e conceber desafios; Utilizar todas as ferramentas e softwares digitais disponíveis; etc;

 

3) MÓDULO 3: Pais e Professores que queiram aprender como utilizar games na educação de seus filhos e alunos e também Adultos (+18 anos) com interesse em utilizar games e ferramentas de inteligência artificial no seu trabalho.

Esse MÓDULO permite a utilização de jogos digitais mediadores do ensino e da aprendizagem de todos os anos e classificações disponíveis Nesse módulo são ensinados conceitos como = Quais os melhores jogos para se ensinar Português, Matemática, História e Geografia…entre outros; Quais metodologias podem ser aplicadas no ensino mediado por games ?; Melhores softwares para utilizar em sala de aula para aumentar o engajamento da turma; Como realizar streaming de aulas; Como utilizar redes sociais para diversificar os conteúdos das aulas;

Serão utilizados todos os tipos de materiais didáticos durantes as aulas. Apostilas criadas pelo próprio autor, vídeos do Youtube, games fornecidos pelo próprio autor, softwares e ferramentas de inteligência artificial entre outros. Todo o material utilizado é fornecido gratuitamente para os alunos.

Cada MÓDULO tem duração de 4 meses.

1º Semestre – Fevereiro a Maio;

2 º Semestre – Agosto a Novembro;

As aulas serão sempre às TERÇAS das 19:00 às 20:30 horas no servidor virtual das aulas.  Eventualmente, podem existir eventos ou encontros em dias e horários diversificados, mas estes serão avisados previamente.

NÃO. As aulas são pagas de forma ANTECIPADA a cada mês. Uma vez que os conteúdos são personalizados, cada aluno pode decidir quando começar e parar de estudar. O valor de cada mês em separado para o ano de 2024 é de R$150 reais por mês, totalizando R$600 reais por semestre. Caso queiram optar por realizar o pagamento do semestre inteiro antecipado ficará R$100 por mês, totalizando R$400 o semestre.  

SIM ! Emitimos certificado com descrição da carga horária realizada. A emissão do documento está condicionada a participação do aluno em no mínimo 16 aulas completas, com 1 hora e 30 minutos cada aula. Sendo assim, a carga horária mínima apresentada no certificado é de 24 horas. 

Respeitamos a classificação indicativa de games

Quem sou eu ?

Meu nome é Andrei Barbosa da Cruz, formado em Sistemas de Informação pela PUC MINAS, MESTRE em Educação em Ciências, Matemática e Tecnologias pela UFVJM, pesquisador do grupo GPAMEC, especializado em Educação e Tecnologias pelo MEC.

Clique no botão abaixo para acessar meu Currículo Lattes e saber mais sobre mim e sobre minhas produções acadêmicas.

Sou Youtuber, Streamer e Criador de Conteúdo Gamer em várias plataformas e mídias sociais como Youtube, Instagram e Facebook há mais de 3 anos, tendo como base há utilização de games, gamificação e ferramentas de inteligência artificial como apoiadores da educação.

Faço parte dos parceiros do Youtube com um canal monetizado com cerca de 13 mil inscritos e mais de 1 milhão de visualizações.

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